Se aplicaron diferentes tipos de mascaras, asi como la conversion a escala de grises para la captura de video por la camara del equipo utilizando Shaders.

Se observa una fluidez muchisimo mayor comparado con el desarrollo en software acciones:

  • Tecla 1: Repujado
  • Tecla 2: Detección de bordes
  • Tecla 3: Desenfoque
  • Tecla 4: Sharpen
  • Tecla 0: Video original

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